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[综艺大观] 《封神第一部:朝歌风云》殷寿凯旋回城视效解析,饕餮、城墙、百姓都离不开

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发表于 2024-11-16 02:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在《封神第一部:朝歌风云》殷寿率质子旅大军凯旋回城的片段当中,第一次呈现了朝歌城的全景面貌。
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在拍摄现场,剧组在外景地铺设了草地与土地道路。殷寿率领的质子旅大军、马匹、战士、战鼓正向着朝歌城凯旋而归。镜头远景的朝歌城墙及远处的草地,是视效团队根据概念设计及场景美术设计的朝歌城进行CG场景延伸。
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大军进入朝歌城前,经过的护城河,在拍摄现场是以蓝幕代替,后期视效使用流体解算制作河水波光粼粼的效果。
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在外景地,美术组搭建了精细度极高的朝歌城墙与城门。设计中的朝歌城墙高18米,实景搭建了城墙的下半部,上半部则是由视效后期进行CG场景搭建完成。
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进入朝歌城后,人群蜂拥而至,为凯旋回城的殷寿大军列队欢呼,众多朝歌百姓均是由集群动画特效制作完成。
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一座气势恢宏的朝歌城,除了前期概念设计、场景美术、实景搭建团队的创作之外,也有视效团队从概念设计到场景搭建的细节精度刻画。商王帝乙与太子殷启迎接殷寿凯旋回城,身后的饕餮还在城墙下镇守朝歌城,也属于CG场景的一部分。直到申公豹施法后,饕餮活起来去追逐姬发,饕餮这个数字生物才“活”起来。
《封神第一部:朝歌风云》里凯旋回城的质子已反,这次凯旋回朝的闻太师又会遇到什么新的军情呢?2025大年初一,《封神第二部:战火西岐》神话继续。
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